先进入场景,再理解它怎样工作

这里记录 VR 体验、内容制作、项目适配和设备采集。每一项都来自团队实际接触过的任务。

学生使用 VR 设备进入虚拟仿真场景
显示 6 项实践
学生使用 VR 设备体验虚拟仿真资源

VR 体验

VR 虚拟仿真资源体验

使用头显与交互手柄进入虚拟场景,观察训练流程、操作反馈和空间关系,再记录体验中发现的问题。

课题小组测试 VR 项目

项目测试

VR 项目体验测试

从任务提示、交互准确性、画面流畅度和设备稳定性等方面体验项目,并整理测试反馈。

成员在开发终端制作 VR 项目

内容制作

虚拟仿真内容制作

围绕场景、模型、交互逻辑和展示目标整理素材,把项目需求逐步转化为可体验内容。

成员制作和调试 VR 项目

内容制作

项目版本调试

在开发终端检查资源版本、运行状态和交互流程,及时记录问题并完成修改。

课题小组测试项目设备适配

项目测试

项目设备适配

把项目放到实际设备中运行,检查画面、操作和展示流程是否适合现场使用。

成员使用全景扫描仪采集空间素材

设备采集

全景扫描与空间采集

使用全景扫描设备记录真实环境,为虚拟场景搭建和数字化展示准备空间素材。

体验只是第一步

一个项目还要经历需求确认、内容制作、设备适配、体验测试和修改复盘。可以继续查看团队使用的五个开发步骤。

查看技术开发流程